В 14 лет начал делать игру на Unity (игра представляла собой Slender: The Eight Pages только вместо человека в деловом костюме по деревне бегала пачка скелетов. Игру можно было скомпилировать и без проблем поиграть). Примерно в это же время делал скины для CS:GO (в мастерской до сих пор висит парочка работ) так же изучал CS:SDK и 3D-Coat. Было не длительное знакомство с 3DS Max.
(К сожалению скринов из игры и 3DS не сохранились)
Прикольно :)) Такого ещё не было. Классное портфолио. А зачем в инди? Почему не в студию устроиться?
Я до этого с людьми от слова совсем не работал (интроверт).
Чекни личку.
проверь gmail )
что же ты в пустую свои силы просераешь.... если они твои конечно