Оплата: процент с релизов. В дальнейшем возможна зарплата. Полная занятость. Удаленная работа. Что предстоит делать:Разработка гиперказуальных игр с нуля для мобильных платформ, ПК и консолей.Доработка и улучшение существующих проектов.Работа в команде: взаимодействие с геймдизайнером и 3D-артистом.Требования:Опыт работы с Unity и C# от 2 лет.Умение писать шейдеры (включая Shader Graph).Навыки создания эффектов через систему частиц.Знание тонкостей оптимизации производительности, умение работать с профайлером.Уверенное владение Git и понимание принципов командной работы.Будет плюсом:Опыт работы с Spline и DoTween.Участие в успешных релизах гиперказуальных игр для мобильных платформ, ПК и консолей.