Я композитор и саунд-дизайнер с опытом работы в 6 indie-студиях, специализируюсь на создании музыки и звукового дизайна в жанрах от блюза и металла до эпической музыки. Моя работа сочетает аранжировку и синтез звука для создания уникальных саундов.
Для проекта World of Monwelt с командой Mushrooms я написал несколько треков, включая Basilisk Cave…
У нас есть нарративщик (я) и готовый синопсис.
Есть художники, работают над эскизами героев.
Есть программисты, ждут с чем работать, а может что-то уже делают, я не разбираюсь.
Нет звукаря. И бюджета - никакого. Только горящие глаза (наверное) и желание создать свою игру.
Если вдруг интересно - напиши.