Ив Гиймо связал механики Horizon Zero Dawn и Zelda: Breath of the Wild с наработками Ubisoft
Руководитель издательства уверен, что сторонние разработчики позаимствовали некоторые идеи из игр Ubisoft, однако не считает это воровством.
Парад гениальных решений от больших корпораций продолжается.
Необучаемые.
Авторы Path of Exile 2 представили первое масштабное обновление — в нём добавят охотницу, более 100 камней поддержки и эндгейм-контент
Гигантский апдейт «Начало охоты» выйдет 4 апреля.
ООо игра для людей, которые зарабатывают на жизнь торговлей на фанпэй, вот это да. Ждём всем нищенским селом это обновление, чтобы 5000 рублей в месяц заработать. Ура ура ура. Игра для нищих получила обновление. ЙЕССССССС.
«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent
Французская корпорация теперь более уверенно смотрит в будущее.
Сразу после того как кикнут деда с руководящей должности.
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности
Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.
Про Виккуна игру сделали
Всем снова привет)
Я написал отделу модерации спустя год, попросил прощения за глупости прошлого и меня снова разбанили. Так что, спустя год, я снова буду постить технолонги на дтф :)
Тенсент только купил, а уже на мобилки выпускают
Заголовок немного претенциозно выглядит, будто Гиймо в ярости и жаждет мести) В его словах вполне нейтрально-одобрительная позиция чувствуется
учусь у канобу
UPD: вот теперь всё правильно)
"Гиймо обратил внимание, что Ubisoft стремится делать игры максимально отличающимися друг от друга."
ХА! ХА! ХА!
"Ну они там на мониторе графику отрисовывают, вот это вот всё..." прокомментировал Ив Гиймо плагиат идей своей студии.
Хотелось, чтобы было наоборот
Скорее всего наоборот и есть. Зельда в своё время многие стандарты игровой индустрии поставила, как я слышала.
Было бы интересно какие именно механики взяли.
Например, открытие неизвестных участков карты в The Legend of Zelda: Breath of the Wild похожи на Assassin's Creed - нужно залезть на самую высокую башню на участке. В серии Assassin's Creed с каждой частью этот процесс становился всё более разнообразным, усложнялся разными преградами.
Но вот принцип открытия этой самой карты в Zelda намного лучше, они действительно улучшили эту механику. Скачка карты на этот "древний смартфон" камень Шиика - очень крутая идея.
казалось бы, причем здесь вышки...
Гильмо сожалеет, что вышки не запентовал, щас бабло бы стриг
Как мне узнать моего героя, который редактирует мои посты? Хочу пожать ему руку