Долго работал над прическами персонажа, над скелетом его, над сменяемостью цвета, получилось довольна интересно.
блэк-метал как-бы нагоняет ужаса, типа нам мало.
В голос чёто :D
Не понимаю я такого, когда игру начинают делать не с гемплея, а с кастомизации персонажа. Еще и на своем велосипеде походу.
А какая в пизду разница? Что тут понимать? К чему такой комментарий? Опиши логику своей писанины?
Не стоит делать такие длинные ролики, если в них ничего не происходит.
Слишком толсто.