Мои итоги 2022

Решил тоже подвести итоги, вроде вышел неплохой год.

Мои итоги 2022

Многое из этого было получено по PS+ и отложено на неопределенный срок. Вот этот срок и наступил - подписка кончается в начале 2023, а продлить ее возможности нет.

За One Finger Death Punch 2 еще раз спасибо DTF. Вышло удобнее первой части. Довольно быстро оформил в игре все ачивки, решил даже вернуться доделать ачивки в первой части, но после второй она жутко неудобная. Да и оставшиеся ачивки в ней капец сложные.

Minit - любопытная, но короткая.

Paper, please - залипательный геймплей, но нужна внимательность, которой надолго не хватает. Да и экран PS Vita маловат.

Dark Souls - ожидаемо хорош, но с проклятьем - когда проходишь, на вторую часть перестают скидки делать.

Stuck in Time в момент прохождения назывался Loop Odyssey. Занятный, но короткий идлер с картой.

Zak McKraken - неплохое творчество Рона Гилберта, но сильно устарел.

Bastion - был начат еще в 2018, но никак руки не доходили закончить. Оставил свой след в моем плей-листе.

Transistor - продолжение моего освоения творчества SuperGiant Games. Так глядишь и до Hades дойду.

Shadow of the Colossus - долго же я откладывал его прохождение, зато получил наверно наилучший доступный опыт: ремейк для PS4, пройденный на PS5. Играется пободрее, чем Ico. В самом начале говорят в чем заключается цель и когда ждать титров, поэтому и понравилась больше. В Ico же бродишь по замку и не знаешь откуда куда идешь.

Concrete Genie - симулятор вандала. Ничего от него не ждал, кроме красивой картинки. Ожидания оправдались.

A Plague Tale: Innocence - хорошая история, интересный геймплей, актеры с французиш акцентом - в целом погружение удалось. Но всякое собирательство и поиск секретов портит динамику.

Max Payne - перед прохождение Control рещил вспомнить предыдущие игры студии. В прошлый раз проходил его лет 20 назад. В целом неплохо, но для современных систем его надо чинить. Абьюз QuickSave - QuickLoad его не красит, но и отсутствие чекпоинтов тоже.

Max Payne 2 - в продолжении чинить надо уже меньше. В целом на том же уровне.

The Last Guardian - прохождение получилось с месячным перерывом. Последняя на данный момент игра студии Ico. Очень похожа на первую, только вместо девочки мы ведем с собой котопсохимеру Трику. Трику получился по характеру больше кот, чем ГГ в Stray. Та же претензия, что и к Ico, - неизвестно откуда куда идешь и когда всё это кончится.

Unmechanical - небольшой квестик на вечер. Похож на многие другие поделки, особо не запомнился.

Guacamelee - неплохая метроидвания в мексиканской стилистике. Не уверен, правда, что после нее мне хочется пробовать вторую часть.

Sly Cooper 4 - первые три части были пройдены уже давно. Четвертая такая же детская, как и предыдущие. В целом для позапрошлого поколения неплохо.

Lumo - была начата и заброшена еще в 2017. Как оказалось, заброшена была буквально за 15 мин до финальных титров. Маленькие комнатки и постоянные загрузки не очень располагают к игре, поэтому и возвращаться не хотелось.

Control - времени подписки остается всё меньше, решил остальные игры пропустить и сразу приступить к ней. О чем пожалел, когда дошел до второго длс, пришлось перед завершением еще Алана проходить. Затягивает неплохо, геймплей приятный, записки читать интересно, профессор на видео душка.

Alan Wake - еще до выхода на ПК за неимением бокса посмотрел прохождение на ютубе, что делаю нечасто. Освежил в памяти, погрузился, длс и спинофф оставил на следующий год.

SteamWorld Dig - еще одна заброшка с 2014 года. В этот раз втянулся и после окончания решил сразу добавить в вишлист вторую часть, но оказалось что ее уже раздали бесплатно.

Swapper - неплохая головоломка, местами даже слишком головоломная. Сюжет подают зачастую когда его не готов воспринимать, без ожидания на восприятие. Тему в стиме с толкованиями читал дольше, чем играл в саму игру.

Genshin - куда уж без него. Каждый день зайти, сделать дейлики, слить смолу, иногда евенты, иногда еще чем-то себя развлечь. Придумал себе развлечение каждую неделю менять персонажа, которым дейлики делаю. 34 недели спустя еще не дошел до последнего персонажа, поэтому приходится их постоянно докачивать. Некоторые хороши, некоторые едва тянут. Кроме того заморочился чек-листом внутриигровых ачивок и большую часть из них сделал. Оставшиеся в основном зависят от дейликов.

Кроме того, периодически захожу в Cell Singularity. Контент уже пройден, но постоянно появляются евенты.
Периодически захожу в Globesweeper и пытаюсь одолеть самую большую сферу с максимальным количеством бомб (8к+). Ачивки на это нет, просто чтоб доказать себе что могу. Пока не осиливаю больше тысячи и доказываю обратное.

26
17 комментариев