В настольно-ролевых играх, как, впрочем, и везде, мало однозначно хороших или однозначно плохих техник. То, что не работает в одних системах и при одних подходах, может пригодиться в другом окружении либо ином взгляде на вещи.
Внезапно захотелось пройти Мор: утопия
Дыбовский сам пост и написал небось. Чертяка думал не догадаемся.
Ничего не понятно но концепт интересный.