Hong Chan Lim – старший художник по персонажам в команде Overwatch в Blizzard Entertainment. Он нашел время, чтобы побеседовать с нами об эволюции в своей работе над ААА-играми, а также о том, как быть хорошим специалистом в области создания персонаж…
Статья прямо как ложка к обеду. Утром только с другом близкую тему разбирал.
СПС.