Shadows of Doubt как генератор историй
Shadows of Doubt как генератор историй
11K11K показов
2.5K2.5K открытий
11 репост

На самом деле магия атмосферы заканчивается часов через 15 игры.

15 часов это дохуя, чтобы удерживать игрока в потоке, только истинные шедевры и игры построенные на манипуляции, где все вокруг сделано для получения быстрых эндорфинов способны на большее.

Для игры за 600 рублей это великолепный результат)

Ответить

Римворлд, стоивший примерно столько же, смог в 4000+ часов)

Ответить