Я понял, что привлекательность текстур на стилизованных PBR-персонажах зависит от качества карте diffuse. Стараясь не переборщить, я нарисовал цветовые градиенты, отраженный свет и подчеркнул грани, где это было необходимо. В отличие от других моих работ, где diffuse-текстуры были полностью отрендеренными, тут я старался сделать освещение как можно более нейтральным, рисуя светом только элементы вроде паттернов и фасок (bevels).
Когда я разобрался с большими формами
Судя по всему это фляжка, которая изготавливается из тыквы-горлянки.
Бля, я очень хотел, чтобы мне не показалось.
А что говорит в модели о том, что это монахиня ? Не могу не видеть в ней циркачку.