Как правильно делать визуальные новеллы (КПД ВН), Часть 1

Коротко об авторе: Я сценарист визуальной новеллы «Большая Медведица». Здесь я делюсь знаниями и наблюдениями.

Как правильно делать визуальные новеллы (КПД ВН), Часть 1
1111 показов
6.6K6.6K открытий
11 репост

жанр же игры определяет геймплей. В шутерах стреляют, в файтингах дерутся, в головоломках решают задачки.

Приятно в кои-то веки встретить человека, которые понимает, как определяется жанр

Ответить