Такая же проблема была у Обливион. Довольно странно, что разработчики вместо динамики Скайрим по прежнему отдают предпочтение подобному геймплею. Стоит ли винить игроков в том, что со временем от скуки они уходят в обычную раскачку персонажа лишь бы хоть немного подняться над автолевингом. Я бы не стал этого делать.
Такая же проблема была у Обливион. Довольно странно, что разработчики вместо динамики Скайрим по прежнему отдают предпочтение подобному геймплею. Стоит ли винить игроков в том, что со временем от скуки они уходят в обычную раскачку персонажа лишь бы хоть немного подняться над автолевингом. Я бы не стал этого делать.