И поскольку мне интересно следить за миром компьютерного железа, меня не покидало ощущение, что из всего многообразия вышедших игр, из них имеют передовую технологию в виде трассировки лучей лишь единицы. Что это? Разработчики пытаясь в оптимизацию отказываются от рейтрейсинга? За сим приглашаю проследовать к последующим моим размышлениям, а также…
За 2 года с RTX 3080 суммарно с RT наиграл в лучшем случае пару часов. На PS5 ни разу не выбрал режим качества, играл всегда исключительно с 60 фпс. Вообще не верю в рейтрейсинг до выхода 60 серии от зеленых.
"60 серии" - ты удивишься..