Это безумно сложно — объяснить людям, что такое на самом деле создание игры в техническом смысле. Это уже давно не про полигоны и тому подобное, а про миллионы конфигураций искусственного интеллекта, систем и огромных космических кораблей, падающих на большие планеты.