Думаю, как минимум в детстве, мы все (ладно, многие) сталкивались с ситуацией, когда приходилось бороться с игрой за сохранение быстродействия, но при этом ползунки графических настроек не помогали, или оказывали слишком негативный эффект на впечатление от игры.
Комментарий недоступен
Ох черт! Да про это надо отдельную статью, помню всякие колдунства, когда игры не хотели запускаться, или запустились, а потом не работали...
Проходил портал и первый эпизод на программном эмуляторе шейдеров SwiftShader, вот где 10фпс-то было.
Ээхх вспомнил Prince of Persia : Sands of Time, и как он не пошел) просил тогда мне не понятные вертексы и пиксели (шейдеры) мин. версии 1.1.