Это проблема, если ваша игра скучная». Геймдиректор Dragon’s Dogma 2 объяснил отсутствие быстрого перемещения.Я чёт не понял, все веселье хождения пешком заключается в том, что на каждом метре не тебя нападают гоблины и огры?
Ты не понимаешь. Гоблины это интересные противники, встреча с которыми - радость
Особенно в радость, когда бежишь закончить квест ограниченный по времени, а у тебя уже вся полоса жизней сбита на ноль, и восстановить ее можно только поспав в лагере.
Хахах
Комментарий недоступен
Боевка не такая уж и ахуенная, а количество врагов прям душит.
Сейчас бы боёвку в духе монхана называть охуенной
Там же есть фаст тревел...