Насчет no rest for the wicked.
Грузоподъемность самая полезная характеристика, ибо внезапно даже облачение не в лахмотья забивают вес полностью.
Удары оружием пиздец как сушат выносливость, буквально дают где-то удара три, если уворачиваться так вообще один, но это все было бы не такой большой проблемой будь на экране один противник, порой их двое или трое.
И все, все противники в игре на спидах, они очень быстрые и резкие, душно пиздец.
Игра хочет быть и соулсами и быстрым слешером.
Вы можете написать git gut, возможно, вы будете правы, но я на соулсах так не душился.
В игре мы лечимся едой, поэтому если засядете на боссе удачи вам из раза в раз собирать ингредиенты для хила)
Ко всему этому в игре ломается снаряжение после смерти и чинить можно только за деньги.
В отличие от соулсов перекачаться тут не выйдет, противники не воскрешаются, что очень радует, но и опыта они не то чтобы прям очень много дают те что есть, с первого босса например ожидаемый левел ап я не получил)
В игре есть местные костры, однако они работают только как контрольные точки, даже хп не пополняют.
Поэтому если вы никогда не играли в соулсы или соулс лайк, я вам не советую к покупке данную игру.
Дизайн и картинка красивые, но на этом плюсы для обывателя заканчиваются.