Сегодня практически все игры максимально красивые, особенно если сравнивать с "легендами" нулевых, которые сейчас воспринимаются зуммерами не иначе, как кринж, из-за малого количества полигонов и низкой детализации текстур. Какая бы не выходила забагованная игра, обычно визуально все проработано до мелочей. Но есть один нюанс.
В чем глубина Jagged Alliance 2 (не играл)? По своему опыту готов сказать, что, в основном, под "глубиной" такие вот мыслители подразумевают максимально уебанский интерфейс, потому что если для простого действия нужен 1 а не 10 кликов, то игра поверхностная.
расскажу, когда напишу пост, почему третья джага - хорошая игра, но не совсем джага