Юбилей System Shock

Ровно 30 лет назад, небезызвестная студия Looking Glass явила миру игру, опередившую свое время на годы вперед.

Юбилей System Shock
3838

Забей. Бессмысленно местным что либо обьяснять. Сколько было нытья, что без маркеров не могут из медпалубы выйти шо пиздец. А виновата игра, а не невнимательность. Эт я про ремейк ежели что.

4
Ответить
Автор

Знаю. Что в 94 это было инновационное, что сейчас, заставь игрока немного думать и у них все становится невыносимым. Проклятие иммерсивов, увы.

7
Ответить