реклама
разместить
Поиграл на Стимдеке в фанатский пролог Project Borealis по сценарию HL3 – это кошмар

Если все игры Valve на Source идут на максимальных настройках под 100 FPS, то это фанатское нечто на UE5 в 720p, на минималках, и с FSR3 в самом низком качестве выдаёт 40 FPS с просадками. Если хотите попить, то можете открыть скриншот и навернуть киселя.

Поиграл на Стимдеке в фанатский пролог Project Borealis по сценарию HL3 – это кошмар
1414
22
реклама
разместить

Она еще и играется как говно. Попадания по врагам вообще не чувствуются. Я надеюсь это просто сырая версия и потом все допилят.

1

Там ещё хэдкрабы после смерти начинают скользить по земле, кувыркаться и чуть ли не летать.

2
Проблемы Half-Life 2 RTX или на кой нам эти лучи

Поиграл на досуге в демку HL2 RTX, доступную с 18 марта и решил поделиться мыслями. Не в Assassin's Creed же катать и обозревать!

Этим трое явно пофиг на RTX
77
33
22
Assassin's Сreed Shadows

Всем доброе утро и я Вас всех поздравляю с выходом очередного Ассасина.
Желаю Вам приятного времяпрепровождения в еще одном замечательном мире от моих любимых UBISOFT
По поводу производительности:
Да действительно все кат-сцены происходят на 30 фпс и после PS5 это меня ничуть не раздражает. Постановка начальная очень интригующая, все красиво светится,…

Assassin's Сreed Shadows
1818
33
22
Ответ на постЗаценил демку HL2 RTX
Положняк по HL2 RTX
Положняк по HL2 RTX

Короче, я не вижу смысла делать полноценный технический обзор (или превью) до релиза. Лучше на днях выпущу гайд по доработке оригинала модами и решейдом. Учитывая, что в HL2 RTX даже фонарик так и не получил отражённый свет, модельки из HL Alyx какие-то плюшевые, а новые материалы в мыле апскейлинга всё равно не видно — картинка будет даже лучше. И…

77
55
11
Новый уровень реализма в UE5

Разработчик PScionti представил впечатляющий проект в Unreal Engine 5.5.3, демонстрируя, как далеко можно зайти в создании фотореалистичных игровых миров без традиционных технологий рендеринга.

110110
5252
88
44
11
11
11
Мне одному кажется или выглядит как говно? Да, ёлки похожи на ёлки, но в целом сцена выглядит какой-то пластилиновый, цвета все какие-то однотонные, бесцветные, а поэтому и сцена выглядит очень бедно.
Готика (демо). RTX 2060super - вполне играбельно. Низкие и средние настройки 1080р натив
66
11
11
11
А что не так с UE5?

Как же приятно увидеть хорошую графику и оптимизацию не от васянов на UE5.

А что не так с UE5?
33
11
11
Как мы пришли к этому ? — требования выросли в 10 - 15 раз, а игры стали лучше едва ли в два

Во время игры, даже в самых мясистых сценах я наблюдал загрузку оперативной памяти в пределах 500 мегабайт. При этом всё выглядело великолепно !

119119
2121
77
44
33
11
11
11
11
Открой какое нибудь обычное видео на ютубе где снимают допустим просто город или лес. Разве от этого видоса у тебя отпадает челюсть ? Или эти видео можно в кино показывать, ведь там все так фотореалистично. Я просто к тому, что современные игры в плане детализации как раз в 10 раз лучше этого древнего Dead Space 3. Но одного фотореализма мало, нужен ещё грамотный левелдизайн, хорошая постановка, физика. Вот с этим есть проблемы у многих и современные игры несмотря на фотореализм всё ещё ощущаются так же деревянно как и древний Dead Space 3. Но прям за всю индустрию я бы не обобщал, все же есть немало разрабов которые ещё могут прогрессировать
Криворукие разрабы дуреют с этой прикормки

"Например, если базовый fps составляет 40–50, DLSS x4 позволяет добиться свыше 150 fps с практически таким же уровнем задержки. Качество изображения хорошее: если приглядеться, можно заметить небольшие ореолы вокруг персонажа, но во время игры это не бросается в глаза."

1111
44
33
22
Ждём в системных требованиях к новым играм: recomended card for 60fps/1080p 5060 with x4FG DLSS4 enabled. Гойда! Эра соевого заменителя фпс наступила, ура товарищи, ура!
реклама
разместить
Знаете, есть просто игры, а есть игры легенды
Это в халфе типа wd40, но типа анальная смазка) понял да? Прикольно да?

И одна из них half life 1, а точнее его полный ремейк, который превосходит оригинал по всем параметрам. Играю я конечно в пиратку полностью на русском, и без цензуры. И вам советую. Это шедевр старой школы в красивой обëртке. Считай что если ты смог пройти эту игру без гайдов в интернете, значит ты весьма смышлëный малый. Потому что регулярно тебе…

44
Дайте пострелять, пж

Серьезно! Где хорошие соревновательные шутеры? их же просто нет. Накиньте кто-нибудь в комментариях варианты. А я накину говна на вентилятор, отбросив неподходящие варианты.

77
33
22
Посмотрел первые тесты и оптимизация просто огонь

На ультра настройках в разрешении 2560x1440 система с 4070 и 5600x выдаёт в среднем 77 fps с включенным DLSS Quality. В целом во всех обзорах упоминают, что оптимизация в игре на высоте. Так же в посте пачка скриншотов с пейзажами на ультра настройках.

Посмотрел первые тесты и оптимизация просто огонь
8686
1111
88
11
А теперь сравните это с Сталкером 2, где разрабы вообще живую природу в глаза не видели, только на фото и ни одного нормального дерева или растения нет в игре, рандомно набросаны по убого задизайненому ландшафту примитивные и кривые ассеты деревьев и растений. И толку с этих RTX и UE 5, если левелдизайнеры и дизайнеры ассетов физически неспособны сделать природу, лес, поля, лужайки, болота, реки, овраги хотя бы на уровне FarCry: Primal, или первой части Kingdom Come, а пейзажи Ведьмак 3 на фоне сталкера 2 кажутся пейзажами игры, что сделана в далеком будущем и на Unreal Engine 10