Долгое время меня мучает вопрос: каково должно быть соотношение геймплея и других ключевых элементов в игре, чтобы она действительно считалась игрой, а не просто "книгой" или "фильмом"?
Любой проект, даже если там управление одной кнопкой, это игра. Всё остальное дурка от вечно воняющих "экспертов в играх".
Электронная книжка тоже игра, получается
Кнопка "дальше " в визуальной новелле :3