Чел, твоей рх570 вообще уже скоро 10 лет будет, проснись.
И еще ведь подобные тебе потом заявляют, что это консоли тормозят индустрию, а не вы, сидящие на допотопном говне и требующие, чтобы на нём всё летало.
1080p на низких настройках как раз потянет (бывший владелец такой обычной 2060 и что-то около 60 фпс можно получить в индиане на почти том же движке с постоянно включённым RTGI), плюс там указана не 2060, а 2060 Super, Хуанг понял что выпустил какую-то херню и всего через полгода выпустил супер версию с 8 гигами вместо 6 и процентов на ~10 мощнее
Все верно. У них уникальный и особый подход к распределению ресурсов между потоками CPU. Там правда очень классно придумали, я в Godot балуюсь их методами оптимизации.
Тем не менее, когда приходит трассировка, то распределять уже нужно лучи между ядрами GPU. А тут уже давно придумали всё что только можно.
Он и остаётся оптимизированным. Просто там неотключаемая трассировка лучей. И с этой трассировкой он явно работает лучше 90% игр. Потому что даже видеокарты уровня rx 6600 его потянут. А там очень низкая производительность в трассировке.
Дум же вроде раньше был мега оптимизированной игрой, под слабое железо в том числе(
2060 это видеокарта бюджетного сегмента 6-летней давности.
Держу в курсе.
Ну многие оптимизируют современные релизы под стимдек, а там насколько помню 4/8 проц и видео уровня 1050-1060.
О так теперь стимдэк эт наш ограничитель графики как с консолями)
многие это кто?
плашка оптимизирована под Дэк не значит вообще ничего кроме того что игра просто запустится
Комментарий недоступен
6-летней давностиОдна методичка на всех?
Какой кошмар, округлил до полугода.
Еще вопросы или доёбы будут?
2060 никогда не была видеокартой бюджетного сегмента.
Конечно конечно
Чел, твоей рх570 вообще уже скоро 10 лет будет, проснись.
И еще ведь подобные тебе потом заявляют, что это консоли тормозят индустрию, а не вы, сидящие на допотопном говне и требующие, чтобы на нём всё летало.
Вообще не, 2060 не бюджетка из того поколения. Бюджетка 1650 была)
Только она игру не потянет, держу в курсе
1080p на низких настройках как раз потянет (бывший владелец такой обычной 2060 и что-то около 60 фпс можно получить в индиане на почти том же движке с постоянно включённым RTGI), плюс там указана не 2060, а 2060 Super, Хуанг понял что выпустил какую-то херню и всего через полгода выпустил супер версию с 8 гигами вместо 6 и процентов на ~10 мощнее
Всё она потянет.
Вы вообще системки читаете? Минималки - это для 1080p в 60 фпс. Не 30.
3080 флагман 4 летней давности - годится только для позорных высоких настроек в бомже-1400р, а 2к вообще не тянет.
Держу в курсе.
2060Super*
и только для минималок
и сравни как предыдущие Думы гоняются на реально слабых тачках
Дум 2016 в минималках требовал видеокарту 5-летней давности. Ситуация аналогична текущей.
Етернал требовал в минималках гтх970 шестилетней давности. Аналогично.
Про дум 3 точно хочешь вспоминать, как он на "слабых тачках" работал?
Почему сейчас вдруг все разом порвались из-за системок - не особо ясно.
В 2025 надо отдавать себе отчет, что под 10-летние железки вряд ли кто-то будет оптимизировать. Да и прошлый дум когда выходил? В 2020.
Комментарий недоступен
Как раз на своём ПК стареньком последнее что запускал нормально играющее это дум 2016, карточка там чёт вроде geforce 670
Все верно. У них уникальный и особый подход к распределению ресурсов между потоками CPU. Там правда очень классно придумали, я в Godot балуюсь их методами оптимизации.
Тем не менее, когда приходит трассировка, то распределять уже нужно лучи между ядрами GPU. А тут уже давно придумали всё что только можно.
Комментарий недоступен
Он и остаётся оптимизированным. Просто там неотключаемая трассировка лучей. И с этой трассировкой он явно работает лучше 90% игр. Потому что даже видеокарты уровня rx 6600 его потянут. А там очень низкая производительность в трассировке.