Почему Е3 было праздником и лишало сна, а про SGF и всякие шоукейсы даже читать скучно?
Посмотрите на презентацию Sony времен E3 2016. Огромный зал, оркестр фигачит – какой масштаб, какая интрига. Нам презентуют новый God of War! За геймпадом сам Кори Барлог, геймдиректор игры. А конференцию ведет тогдашний CEO Sony – Шон Лейден.
И сколько всего показали, помимо God of War: Resident Evil 7, Death Stranding, Days Gone, Spider-Man. Конференция длилась почти 1 час 20 мину, не считая пре-шоу. На сцену выходили сами разработчики и рассказывали об их играх, показывая геймплей и посвящая в детали.
Да, я понимаю, что не каждая Е3 была такой богатой. Но подход компаний к конференции и презентации своих продуктов был на несколько голов выше, чем сейчас.
Отдельный буст к атмосфере и ощущению праздника давали поездки локальных журналистов и блогеров на конференцию. Которые в свою очередь посещали презентации, а главное закрытые показы, и делись своими впечатлениями в отдельных сюжетах.
Сейчас не то чтобы игр стало меньше или они стали менее качественнее. Просто компании забили на шоу, атмосферу, презентацию и тупо показывают трейлеры. Ну потому что так дешевше и в целом проще для них. В добавок, размазывают свои анонсы тонким-тонким слоем по всему календарному году. Не дай бог сейчас Сони сделать нормальный анонс какой-нибудь их игры на ПК в рамках того же SGF. Нет, они лучше запостят это у себя в бложике (который без этого нахер никому не сдался), причем в рандомный день календаря.
Из всех, на удивление, стараются только Майкрософт. Ну вот реально. И анонсы интересные пытаются делать, и Фил ведет презентацию, и фан-сервис какой-никакой есть.
Да, конечно, спасибо Кили за SGF & TGA, но он там больше лутает бабло (что тоже важно), нежели создает праздник (что важнее,).
P.S. Прошедшая SGF мне вообще не зашла. Буквально, выделил для себя пару инди из поста Granger'a. А ночью вообще уснул по половине презентации – настолько скучно было. Возможно, из-за этого и накрыла ностальгия.
Вся надежда на Фила!