Игроки ARC Raiders все активнее выражают свою фрустрацию из-за скинов в игре
Мини-обзор ситуации с платными обликами для персонажей
Чуваки из Embark называют стилизацию игры как кассетный футуризм — это ретрофутуристическая эстетика, представляющая будущее через призму технологий конца 1970-х — начала 1990-х годов. Большинство игроков принимают видение разработчиков, но все же говорят, несмотря на в целом интригующую эстетику, в частности игра дает мало по-настоящему привлекательных образов.
Набор обликов можно разделить на три вида:
Одичавшие рейдеры
Классический образ скитальца из постапокалиптических произведений, который выглядит экстравагантно.
Мимикрирующие рейдеры
Предметы цивилизованной эпохи в игре называются реликвиями и имеют особую ценность у торговцев. А некоторые жители Сперанцы наряжаются в образы, вдохновленные прошлым, например фехтовальщик, пилот или космонавт.
Технологические рейдеры
Не вдохнолвяются образами прошлого целиком, а используют технические реликвии в качестве декоративных элементов
За два месяца с релиза во внутриигровой магазин было добавлено множество обликов и несмотря на настройки кастомизации, многие из них высмеивались в сообществе. Кому-то нравились лишь отдельные детали, а кому-то именно они портили впечатление.
При этом многие игроки сходятся во мнении, что облик Driftcoat — лучшее, что сейчас есть и аргументируют минимализмом, незначительной стилизацией под кассетный футуризм.
Самый ожидаемый скин, который показали еще два месяца назад в релизном трейлере — вот этот, ниже в центре.
Пользователи Reddit все время напоминали о его существовании и ожидали завоза, готовые заплатить. Каждый вторник в игру добавляется новый платный косметический контент, но долгожданный облик Abyss появился только на этой неделе и разочарованию не было предела. Накопившаяся фрустрация от недостатка возможности самовыражения вылилась в мемы.
Почему? Просто почемуу ...
Это отвлечет любого нападающего достаточно сильно, чтобы вы смогли взять верх или сбежать.
Что это за пояс верности? ☠
Слааай 💅
Не знаю, что с ними не так. И сколько ещё новых комментариев об одном и том же требуется?
Лол, на каждом скине всегда есть что-то, что выглядит до ужаса глупо.
Разработчики и дизайнеры Embark не комментируют свои стилистические решения и их критику, поэтому некоторые игроки делают работу за них. Например кто-то обнаружил, что "чулки" на облике Abyss являются отсылкой к реальному G-Suit Британских ВВС.
Хотя первые пилоты, надевшие этот костюм, сочли его неудобным, изобретение, тем не менее, начало спасать жизни пилотов в 1942 году, когда оно было использовано в реальных боевых условиях во время операций по вторжению в Северную Африку.
А вот другой скин, который подвергся заметной критике — и не только за стилистические решения. Рога облика Misthorn мешают обзору при прицеливании, а ведь в игре нет возможности переключиться на вид от первого лица.
Позже игроки стали обращать внимание на самоповторы. Некоторые на 80% представляют из себя идентичную модель, некоторые заимствуют часть одежды, несмотря на то что оба могут продаваться за полную цену. А ведь игроки еще с релиза просят о возможности миксовать элементы одежды между скинами, хотя бы головные уборы.
Из пожеланий: игроки склоняются к мнению, что игре нужны "Одичавшие рейдеры" с менее экстравагантными деталями, с минималистичной палитрой. В качестве примера часто приводится рейнджер из Fallout: New Vegas. РКН или НКР, как там его.
Наиболее популярная фанатская визуализация, тоже из разряда "Одичавших".
Комментатор пошутил, что дизайнеры Embark даже такой облик испортят какой-нибудь глупой деталью. При этом кто-то будет их опрадывать, что это отсылка к военному обмундированию, как и G-Suit.