А знаете, что забавно?
Что автор ждал Сайлент Хилл 1/2, а получил Сайлент Хилл 3. Кстати, подобные претензии были и к четверке.
Но ведь Конами надо было как-то конкурировать с Резиком – предлагая новый опыт. Если ты ждешь от сюжета того, что бы ты, уважаемый автор поста, сделал бы сам, то это так не работает. Это принцип графоманского нарратива, фанатом которого, вероятно, и являешься. Странности в поведении или диалогах это вообще отличительная черта всей серии, как мемно об этом можно сказать, «сны под температурой». Видимо, способности проследить этот не самый тончайший нерв мешает банальная тряска.
Можно ли сказать, что это рейджбайт, призванный задеть фанатов третьей части и вообще всей серии? Ну, в любой шутке есть доля правды.
Кстати, спасибо, что указал канал разработчика. Теперь буду знать, в какие игры я точно не буду играть.