И действительно, эффект bloom, эффект ambient occlusion дали отличное улучшение «графония», но ценой значительного ухудшения производительности. Дело в том, что эффекты постобработки накладываются на готовую картинку, и это весьма затратно. К тому же, это особенно проявлялось на HiDPI-экранах, где количество обрабатываемой информации кратно возрастало.
Мдааа, а нанять специалиста не судьба? А потом говорят webgl кривой косой, я вас растрою это не webgl кривой.
Начали вы за здравие, закончили: