Изобрели 4К-текстуры для Halo Infinite.
Для сетевой игры имеет смысл вынести тяжелые текстуры в отдельный загружаемый контент, т.к не у всех компы достаточной мощности, а в мульте критически важно иметь высокий фпс без фризов.
Для сетевой игры имеет смысл вынести тяжелые текстуры в отдельный загружаемый контент, т.к не у всех компы достаточной мощности, а в мульте критически важно иметь высокий фпс без фризов.