Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
26
210
6
1
2
1

Игра и так легкая, кто-нибудь скажите ему. Если использовать магию которой тут немало, да еще и призывать духов, то она легче легкого или он думает, что все играют без магии, щитов, духов, бафов, чисто в мили? Ну судя по тому как боссы разваливаются при использовании перечисленных мною вещей, игра и вправду особо не балансится под их использование.

1

Комментарий недоступен

3

Комментарий недоступен

1