Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
210210
2525
66
22
11
11

Клоуны на дтф опять жопы рвут чтобы высрать очередное нетакоекаквсе мнение, что творения Миядзаки переоценены, а сам он никудышный геймдизайнер - классика, хули.

13
Ответить

Комментарий недоступен

28
2
1
Ответить