Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
210210
2525
66
22
11
11

Миядзаки как-то забыл про секиро, в которой нельзя перекачаться в отличии от елды, и видимо поэтому игра не так популярна у тех самых жидких масс

Ответить

Естественно. ЕР специально сделали самым казуальным из соулсов, чтобы больше были продажи

Ответить