Мы пришли сюда поддерживать лонги и рекламировать FunPay.com — и как видите, лонгов у нас завались
Спасибо за подробный разбор игры.
Купи 7D2D один раз, и каждый патч получай новую игру, профит!
Ну, допустим в Elden Ring сюжет есть. Но есть ли сюжет в Nightreign?
Точняк, сейфрум с машинкой же был) Как в цифре выйдет, я фильм вообще по кадрам хочу посмотреть. Шоб прям тыкать паузу на каждой смене плана и разглядывать, там явно много сил вложено в продумывание внутрикадрового пространства.
СПОЙЛЕРЫ
По-моему с целью там вполне чётко показано, что заражённый фиксируется на последней разумной мысли в голове
Сбитая женщина зафиксировалась на герое, потому что он её сбил.
Он сам в конце зафиксировался на получении антидота и начал ради него рвать и метать.
Больше примеров сложно найти, потому что прям превращений у нас на глазах за фильм только три, с женщиной, героем, и девочкой в автодоме — она, кстати, тоже последнее, чего хотела перед полной мутацией, это на ручки к герою.
Так что, когда девочка «подключилась» к монстру, то это тоже могло сказаться.
То есть я для себя убедительное объяснение увидел.
Немного со спойлерами отвечу.
Зомби есть. Umbrella есть. Раккун-Сити есть.
Лечебный спрей есть, зелёная трава есть, отсылка к дизайну мутировавшего Биркина есть.
Шутер-сегменты от первого лица, под RE7/Village/Requiem (за Грейс) есть.
Лутание в поисках патронов есть. Замок с ключом-ромбом есть. Прогрессия оружия пистолет>дробовик>автоматическое есть. Причём пистолет остаётся вторичным оружием до конца сюжета, когда как основное меняется.
Зомби — смесь RE2 и RE4. Из RE4 взято, что хэдшот иногда усугубляет ситуацию и превращает врага в усиленную версию.
Монстр-преследователь, в духе Тирана, Немезиса, отца из RE7, ну, и так далее, тоже есть. И на протяжении сюжета он мутирует всё больше после получаемого урона.
Да много чего там есть. Там нет дословного следования лору Resident Evil, но вместо этого есть достаточно старательное следование геймдизайну и серии RE, и сурвайвл-хорроров в целом. Да взять даже то, что первой локацией фильма, на которой герой встретит зомби, будут окрестности особняком стоящего дома и сам этот дом, а последней — стерильные помещения Umbrella. Всё по канонам серии)
Я бы сказал, что фильм выглядит, как Resident Evil из параллельной вселенной, где суть у франшизы всё та же, но в специфических деталях лора есть отличия.
Я останусь. Довольно долго игра радовала меня и с друзьями, и в одиночку, а нынешние проблемы не отменяют этого опыта.
Тогда будем вместе вести наблюдение за пиковым онлайном и не только.
Вот скрин-поддержка, как и обещали. 😎
Это очень сильно погружает вас в поток, где есть только вы, скорость и 11 человек, которые накажут вас за малейшую ошибку, тут даже на среднем уровне сложности не щадят вас.
С одной стороны хорошо, с другой — карта плохо читается и будто бы разработчики этим себе немного искусственно растягивают игру.
В итоге вы не просто вдавливаете тапку в пол, а постоянно проходите какие-то QTE, думаете, где и что лучше прожимать, вовлечение на каком-то просто невероятном уровне.
QTE на старте хорошо погружают в роль гонщика, и, думаю, после стартового светофора, поигравшие поймут, насколько сложно гонщикам реальной Ф1 в этом плане)
Буду честен, мне пока мало-что есть сказать про сюжет
Отличная завязка, с крутым главным героем и очень хорошей мотивацией для игрока быть первым.
Galactic Racer — БАЗА
Факт, текстик тоже база, спасибо.
Мы породили чудовище...
C Ace Attorney, конечно, пример показательный. Спасибо за текст.