Как устроен левел-дизайн в MMORPG

Разбираемся, как работает дизайн уровней в MMORPG, как он развивался и какие особенности стоит учитывать левел-дизайнеру при работе над игрой в этом жанре.

World of Warcraft Classic (<a href="https://blizzard.gamespress.com/ru" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">источник</a>)
99 показов
7.7K7.7K открытий
22 репоста

Как устроен левел-дизайн в MMORPG

Наиболее убого и неправдоподобно? А то среднестатический игрок ещё заблудиться может! И чтобы обязательно везде бегали ололокающие аутисты и тырили мобов. Разве не так? Я просто не разбираюсь в этом жанре ;D

Ответить

Это если смотреть через призму корейских китайских гринделок.

Ответить