Беги, да не спотыкайся: как устроен ИИ в Death Stranding

Пересечённая местность оказалась головной болью не только для игроков, но и для самих разработчиков.

Беги, да не спотыкайся: как устроен ИИ в Death Stranding
170170 показов
15K15K открытий
77 репостов

Я, честно говоря, в легком шоке от того на сколько круто они заморочились! Эти наработки скорее всего можно будет как то использовать в будущем и для реального передвижения по пересеченной местности. Или может кто знает - реальные роботы ушли уже дальше чем НПС в этой игре?

Ответить