True First Person проект в Unreal Engine
8888

Согласен с одной стороны. Но уже идеи есть, как сделать такие же анимации, как в COD MW 2019, например. Просто немного заморочиться нужно будет.
Можно на самом деле отвязать камеру от головы, но чтобы она при этом за ней следовала (там одна команда буквально в анриле) и делать отдельные анимации для нее, но тогда камера не будет использовать ротации головы (в анимации кувырка). Пока что, чтобы делать анимации камеры при стрельбе, к примеру (дрожание, wobble эффекты), придется анимировать саму голову.

3
Ответить