Как создать правдоподобный мир — рассказывают авторы Alan Wake 2, Terminator: Dark Fate — Defiance и других игр

Девять колонок разработчиков о создании интерактивных миров на основе собственного опыта.

Как создать правдоподобный мир — рассказывают авторы Alan Wake 2, Terminator: Dark Fate — Defiance и других игр
7878

Тогда даже коэффициенты дрожания воздуха от нагретого ствола автомата участвовали в расчёте и учитывался коэффициент размытия силуэта неподвижного человека внутри затемнённого помещения (при взгляде с ярко-освещённой улицы).2005й год бтв. Альфа Антитеррор жутко недооценённая игра.

5
Ответить