Почему мы приходим в геймдев — рассказывают авторы Dying Light 2, Serious Sam: Siberian Mayhem и других игр

Шесть колонок разработчиков о пути в игровую индустрию.

Почему мы приходим в геймдев — рассказывают авторы Dying Light 2, Serious Sam: Siberian Mayhem и других игр
146146

В коммах все злые и душные, а мне статья понравилась. Спасибо автору 3>

13
Ответить

Шлю лучи добра!

2
Ответить