Почему мы приходим в геймдев — рассказывают авторы Dying Light 2, Serious Sam: Siberian Mayhem и других игр

Шесть колонок разработчиков о пути в игровую индустрию.

Почему мы приходим в геймдев — рассказывают авторы Dying Light 2, Serious Sam: Siberian Mayhem и других игр
77 показов
4.8K4.8K открытий
33 репоста

В коммах все злые и душные, а мне статья понравилась. Спасибо автору 3>

Ответить

Шлю лучи добра!

Ответить