Метрики и визуальный язык: как направлять игрока в локации

Почему важна повторяемость, агентивность игрока и интенциональность окружения.

Задний двор с иного ракурса
1010 показов
8.7K8.7K открытий
Ответить

спасибо, я надеялся, что кто-то сделает

Ответить