Метрики и визуальный язык: как направлять игрока в локации

Почему важна повторяемость, агентивность игрока и интенциональность окружения.

Задний двор с иного ракурса
1010 показов
8.7K8.7K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Селлшейдинг.

Ответить