Создание динамического неба в Godot 4.0 с помощью новых шейдеров

Частой проблемой, с которой сталкивались пользователи Godot 3.x, была неспособность создавать динамическое небо, которое обновляется в режиме реального времени. Ситуация меняется с вводом шейдеров для неба. Реализацию мо…

Создание динамического неба в Godot 4.0 с помощью новых шейдеров
30

Потрогал. C воксельным освещение выглядит жирно. Еще бы туману и облаков.

3
Ответить