«Однажды SWERY плакал»: разработчики Deadly Premonition рассказывают о создании игры

Перевод большого материала с сайта Gamasutra о выкуренных сигаретах, нервных срывах, выпитых чашках кофе и бедах с железом.

«Однажды SWERY плакал»: разработчики Deadly Premonition рассказывают о создании игры
2828 показов
2.6K2.6K открытий
33 репоста

Вот это настоящий шедевр!
Выбил платину, как говорится, порой не благодаря, а вопреки.
Но игра в самом сердечке

Ответить

Ew, Director's Cut на пс3 это такое себе, конечно. Сам все хочу решиться сделать ачивки для боксовой версии, но пока не созрел.

Ответить