level-design.ruПро дизайн уровней Hunt: ShowdownОдин из разработчиков Hunt: Showdown Михаил Кадиков опубликовал материал о дизайне локаций в игре, с подробностями и объяснением каждого решения.
Дизайн мира в Ханте - моё увожение. Дорогого стоит сделать настолько реиграбельные локации, которые при этом визуально выглядят очень привлекательно.
Согласен, даже после 110 часов интересно играть, жаль оптимизация до сих пор не очень
Комментарий недоступен