Создание A Short Hike

Структурированный рассказ о разработке прекрасной игры от самого творца. Он говорит очень складно, живо, с шутками. Рассказывает об этапах, принятии решений, использованных инструментах Unity, закулисье и многом другом офигенно интересном.

3232

Прошел на прошлой неделе. Превосходный геймплей и персонажи. Сразу видно что человек душу вложил (в отличии от "стерильных" проектов нинтендо).
Правда игрой прошлого года для меня все равно остается "Yuppie Psycho".
P.S. Пиксельность можно отключить в меню. Будет просто стильная векторная картинка.

8
Ответить

Пиксельность можно отключить в менюВесьма странным решением было изначально продавать игру под видом пиксельной каши.

Ответить