В то время как Juan (reduz) усердно работал над Vulkan, остальная часть команды по рендерингу не сидела без дела. Они работали над исправлениями ошибок и улучшениями рендеринга OpenGL в ветке 3.x. Одной из наиболее ожидаемых 2D-функций является Читать далее1.6K1.6K открытийПоказать все комментарии Белов Александр12.04.2020eeee наконец то годотина22ОтветитьПоказать все комментарии