Лошади были людьми: разработчик из Ubisoft рассказал о «костылях» в оригинальной Assassin's Creed
Лошади были людьми: разработчик из Ubisoft рассказал о «костылях» в оригинальной Assassin's Creed
101101 показ
28K28K открытий
55 репостов

Больше всего игроков удивило другое откровение Рэндалла — лошади использовали скелет для человека, выкрученный таким образом, чтобы он подходил для животного. Всё потому, что инструменты разработчиков позволяли им работать только с двуногими скелетами.

Ответить

Мой любимый хост-мобиль)

Ответить

Are You Ready?

Ответить