Последние два с половиной года мы с командой делали игру про девочку на войне — Torn Away. Еще недавно мы готовились к релизу, запланированному на конец марта 2022 года. А потом наступил февраль.
А можно вопрос, на взгляд автора поста, лучше с офисом или без?
Однозначно с офисом, сейчас продолжаем работать именно в таком формате) Больше химии и человеческого общения = меньше стресса от сложностей.
Они ответили в самом тексте, не сильно точно, но здесь уклон в сторону офиса, так как непрерывный и близкий контакт создаёт единую атмосферу.
Это как выставки в офлайн формате влияют на опыт разработчиков больше, чем онлайн — при этом неплохо разгружает мозги.