Подходы к дизайну гиперказуальных игр

Как построить приятный пользовательский опыт думая о восприятии игроков.

Подходы к дизайну гиперказуальных игр
2424 показа
3.1K3.1K открытий

Автору спасибо за продленную работу и выжимки из книги. Интересно.

Ответить