Опыт, ошибки и выводы.
Какие выводы можно сделать из нашего опыта?
Что нельзя в сетевых играх делать регистрацию попадания по клиенту на его стороне. Да и попадание по другим на стороне клиента делать тоже опрометчиво, вот PUBG хороший был тому пример.
а что там в пабг было?
Какие выводы можно сделать из нашего опыта?
Что нельзя в сетевых играх делать регистрацию попадания по клиенту на его стороне. Да и попадание по другим на стороне клиента делать тоже опрометчиво, вот PUBG хороший был тому пример.
а что там в пабг было?