Как мы развивали бэкенд War Robots, в процессе заDDoSив самих себя — и чему научились после этого

Опыт, ошибки и выводы.

Как мы развивали бэкенд War Robots, в процессе заDDoSив самих себя — и чему научились после этого
217217 показов
2.1K2.1K открытий
22 репоста

Какие выводы можно сделать из нашего опыта?

Что нельзя в сетевых играх делать регистрацию попадания по клиенту на его стороне. Да и попадание по другим на стороне клиента делать тоже опрометчиво, вот PUBG хороший был тому пример.

Ответить

а что там в пабг было?

Ответить