Обзор самописной 2D системы освещения для top-down Pixel Art игр на расте и wgsl

В последние два с половиной месяца я с головой ушел в разработку системы освещения для top-down 2D игр "с нуля". В данный момент у меня готов…

112112 показа
4.9K4.9K открытий
55 репостов

Интересно, здесь тот же подход используется? https://www.youtube.com/watch?v=o2kgW2TBpUo

Ответить
Автор

Я тоже подписан на автора, но к сожалению не знаю как именно у него устроен расчет GI, но думаю похитрее чем у меня) Хотя бы потому что я этим начал заниматься 2 месяца назад, а автор этого канала насколько мне известно ответственен за написание рендерера в Path of Exlile.

Ответить