А я правильно понимаю, что итоговая анимация, которую мы видим, это не столько изменение геометрии модели, сколько некий... "оптический" фильтр поверх неё?(Знаком с понятием шейдеров только из движка Source)
Это как раз манипуляция с геометрией модели. Каждая вершина анимируется в соответствии с алгоритмом, прописанном в шейдере.
А я правильно понимаю, что итоговая анимация, которую мы видим, это не столько изменение геометрии модели, сколько некий... "оптический" фильтр поверх неё?
(Знаком с понятием шейдеров только из движка Source)
Это как раз манипуляция с геометрией модели. Каждая вершина анимируется в соответствии с алгоритмом, прописанном в шейдере.